SKNode.RunAction 方法
定義
重要
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RunAction(SKAction) |
將動作新增至節點,該節點會先在下一個動畫迴圈中處理。 |
RunAction(SKAction, Action) |
將動作新增至將在下一個動畫迴圈中處理的節點,並在動作完成之後呼叫 |
RunAction(SKAction, String) |
將動作新增至節點,可使用指定的 |
RunAction(SKAction)
將動作新增至節點,該節點會先在下一個動畫迴圈中處理。
[Foundation.Export("runAction:")]
public virtual void RunAction (SpriteKit.SKAction action);
abstract member RunAction : SpriteKit.SKAction -> unit
override this.RunAction : SpriteKit.SKAction -> unit
參數
- action
- SKAction
要新增和執行的動作。
- 屬性
適用於
RunAction(SKAction, Action)
將動作新增至將在下一個動畫迴圈中處理的節點,並在動作完成之後呼叫 completionHandler
。
[Foundation.Export("runAction:completion:")]
public virtual void RunAction (SpriteKit.SKAction action, Action completionHandler);
abstract member RunAction : SpriteKit.SKAction * Action -> unit
override this.RunAction : SpriteKit.SKAction * Action -> unit
參數
- action
- SKAction
要新增和執行的動作。
- completionHandler
- Action
在動作完成之後執行的處理常式。
- 屬性
適用於
RunAction(SKAction, String)
將動作新增至節點,可使用指定的 key
來存取,該動作將在下一個動畫迴圈中處理。
[Foundation.Export("runAction:withKey:")]
public virtual void RunAction (SpriteKit.SKAction action, string key);
abstract member RunAction : SpriteKit.SKAction * string -> unit
override this.RunAction : SpriteKit.SKAction * string -> unit
參數
- action
- SKAction
要新增和執行的動作。
- key
- String
動作的索引鍵。
- 屬性