共用方式為


SKFieldNode.CreateNoiseField(nfloat, nfloat) 方法

定義

建立將隨機加速套用至物理主體的節點。

[Foundation.Export("noiseFieldWithSmoothness:animationSpeed:")]
public static SpriteKit.SKFieldNode CreateNoiseField (nfloat smoothness, nfloat speed);
static member CreateNoiseField : nfloat * nfloat -> SpriteKit.SKFieldNode

參數

smoothness
nfloat
speed
nfloat

傳回

屬性

適用於