SKConstraint.CreateDistance 方法
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CreateDistance(SKRange, CGPoint) |
建立條件約束,將節點保留在 的指定範圍內 |
CreateDistance(SKRange, SKNode) |
建立條件約束,將節點保留在指定的範圍內 |
CreateDistance(SKRange, CGPoint, SKNode) |
CreateDistance(SKRange, CGPoint)
建立條件約束,將節點保留在 的指定範圍內 point
。
[Foundation.Export("distance:toPoint:")]
public static SpriteKit.SKConstraint CreateDistance (SpriteKit.SKRange range, CoreGraphics.CGPoint point);
static member CreateDistance : SpriteKit.SKRange * CoreGraphics.CGPoint -> SpriteKit.SKConstraint
參數
- range
- SKRange
- point
- CGPoint
傳回
- 屬性
適用於
CreateDistance(SKRange, SKNode)
建立條件約束,將節點保留在指定的範圍內 node
。
[Foundation.Export("distance:toNode:")]
public static SpriteKit.SKConstraint CreateDistance (SpriteKit.SKRange range, SpriteKit.SKNode node);
static member CreateDistance : SpriteKit.SKRange * SpriteKit.SKNode -> SpriteKit.SKConstraint
參數
- range
- SKRange
- node
- SKNode
傳回
- 屬性
適用於
CreateDistance(SKRange, CGPoint, SKNode)
[Foundation.Export("distance:toPoint:inNode:")]
public static SpriteKit.SKConstraint CreateDistance (SpriteKit.SKRange range, CoreGraphics.CGPoint point, SpriteKit.SKNode node);
static member CreateDistance : SpriteKit.SKRange * CoreGraphics.CGPoint * SpriteKit.SKNode -> SpriteKit.SKConstraint
參數
- range
- SKRange
- point
- CGPoint
- node
- SKNode
傳回
- 屬性