共用方式為


SKGLView.OnPaintSurface(SKPaintGLSurfaceEventArgs) 方法

定義

實作此專案以在介面上繪製。

protected virtual void OnPaintSurface (SkiaSharp.Views.Forms.SKPaintGLSurfaceEventArgs e);

參數

e
SKPaintGLSurfaceEventArgs

包含繪圖介面和資訊的事件引數。

範例

protected override void OnPaintSurface (SKPaintGLSurfaceEventArgs e)
{
    // call the base method
    base.OnPaintSurface (e);

    var surface = e.Surface;
    var surfaceWidth = e.BackendRenderTarget.Width;
    var surfaceHeight = e.BackendRenderTarget.Height;

    var canvas = surface.Canvas;

    // draw on the canvas

    canvas.Flush ();
}

備註

在此介面上繪製的方式有兩種:藉由覆寫 OnPaintSurface(SKPaintGLSurfaceEventArgs) 方法,或將處理常式附加至 PaintSurface 事件。

重要

如果覆寫這個方法,則必須呼叫基底,否則不會引發事件。

適用於