SKGLView.OnPaintSurface(SKPaintGLSurfaceEventArgs) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
實作此專案以在介面上繪製。
protected virtual void OnPaintSurface (SkiaSharp.Views.Forms.SKPaintGLSurfaceEventArgs e);
參數
包含繪圖介面和資訊的事件引數。
範例
protected override void OnPaintSurface (SKPaintGLSurfaceEventArgs e)
{
// call the base method
base.OnPaintSurface (e);
var surface = e.Surface;
var surfaceWidth = e.BackendRenderTarget.Width;
var surfaceHeight = e.BackendRenderTarget.Height;
var canvas = surface.Canvas;
// draw on the canvas
canvas.Flush ();
}
備註
在此介面上繪製的方式有兩種:藉由覆寫 OnPaintSurface(SKPaintGLSurfaceEventArgs) 方法,或將處理常式附加至 PaintSurface 事件。
重要
如果覆寫這個方法,則必須呼叫基底,否則不會引發事件。