SCNVector4.Dot 方法
定義
重要
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多載
Dot(SCNVector4, SCNVector4) |
使用 傳回 的 |
Dot(SCNVector4, SCNVector4, nfloat) | |
Dot(SCNVector4, SCNVector4, Single) |
將 設定 |
Dot(SCNVector4, SCNVector4)
使用 傳回 的 left
點乘積 right
。
public static float Dot(SceneKit.SCNVector4 left, SceneKit.SCNVector4 right);
static member Dot : SceneKit.SCNVector4 * SceneKit.SCNVector4 -> single
參數
- left
- SCNVector4
- right
- SCNVector4
傳回
傳回的類型位於 Single iOS 和 MacOS 上。
適用於
Dot(SCNVector4, SCNVector4, nfloat)
public static void Dot(ref SceneKit.SCNVector4 left, ref SceneKit.SCNVector4 right, out nfloat result);
static member Dot : * * -> unit
參數
- left
- SCNVector4
- right
- SCNVector4
- result
- nfloat
適用於
Dot(SCNVector4, SCNVector4, Single)
將 設定 result
為 的 left
點乘積 right
。
public static void Dot(ref SceneKit.SCNVector4 left, ref SceneKit.SCNVector4 right, out float result);
static member Dot : * * -> unit
參數
- left
- SCNVector4
- right
- SCNVector4
- result
- Single