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SCNVector4.Dot 方法

定義

多載

Dot(SCNVector4, SCNVector4)

使用 傳回 的 left 點乘積 right

Dot(SCNVector4, SCNVector4, nfloat)
Dot(SCNVector4, SCNVector4, Single)

將 設定 result 為 的 left 點乘積 right

Dot(SCNVector4, SCNVector4)

使用 傳回 的 left 點乘積 right

public static float Dot(SceneKit.SCNVector4 left, SceneKit.SCNVector4 right);
static member Dot : SceneKit.SCNVector4 * SceneKit.SCNVector4 -> single

參數

left
SCNVector4
right
SCNVector4

傳回

傳回的類型位於 Single iOS 和 MacOS 上。

適用於

Dot(SCNVector4, SCNVector4, nfloat)

public static void Dot(ref SceneKit.SCNVector4 left, ref SceneKit.SCNVector4 right, out nfloat result);
static member Dot :  *  *  -> unit

參數

left
SCNVector4
right
SCNVector4
result
nfloat

適用於

Dot(SCNVector4, SCNVector4, Single)

將 設定 result 為 的 left 點乘積 right

public static void Dot(ref SceneKit.SCNVector4 left, ref SceneKit.SCNVector4 right, out float result);
static member Dot :  *  *  -> unit

參數

left
SCNVector4
right
SCNVector4
result
Single

適用於