SCNVector4.Div 方法
定義
重要
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多載
Div(SCNVector4, nfloat) | |
Div(SCNVector4, Single) |
將 的 |
Div(SCNVector4, nfloat, SCNVector4) | |
Div(SCNVector4, Single, SCNVector4) |
將 的 |
Div(SCNVector4, nfloat)
public static SceneKit.SCNVector4 Div (SceneKit.SCNVector4 a, nfloat f);
static member Div : SceneKit.SCNVector4 * nfloat -> SceneKit.SCNVector4
參數
- f
- nfloat
傳回
適用於
Div(SCNVector4, Single)
將 的 a
元件除以純量 f
。
public static SceneKit.SCNVector4 Div (SceneKit.SCNVector4 a, float f);
static member Div : SceneKit.SCNVector4 * single -> SceneKit.SCNVector4
參數
- f
- Single
傳回
適用於
Div(SCNVector4, nfloat, SCNVector4)
public static void Div (ref SceneKit.SCNVector4 a, nfloat f, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Div : * nfloat * -> unit
參數
- f
- nfloat
- result
- SCNVector4
適用於
Div(SCNVector4, Single, SCNVector4)
將 的 a
元件除以純量 f
,並將結果儲存在 中 result
。
public static void Div (ref SceneKit.SCNVector4 a, float f, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Div : * single * -> unit
參數
- f
- Single
- result
- SCNVector4