SCNShape.Create 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
多載
Create(NSBezierPath, nfloat) | |
Create(UIBezierPath, nfloat) |
Create(NSBezierPath, nfloat)
[Foundation.Export("shapeWithPath:extrusionDepth:")]
public static SceneKit.SCNShape Create (AppKit.NSBezierPath path, nfloat extrusionDepth);
static member Create : AppKit.NSBezierPath * nfloat -> SceneKit.SCNShape
參數
- path
- NSBezierPath
- extrusionDepth
- nfloat
傳回
- 屬性
適用於
Create(UIBezierPath, nfloat)
[Foundation.Export("shapeWithPath:extrusionDepth:")]
public static SceneKit.SCNShape Create (UIKit.UIBezierPath path, nfloat extrusionDepth);
static member Create : UIKit.UIBezierPath * nfloat -> SceneKit.SCNShape
參數
- path
- UIBezierPath
- extrusionDepth
- nfloat
傳回
- 屬性