SCNSceneRenderer.PresentScene(SCNScene, SKTransition, SCNNode, Action) 方法
定義
重要
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顯示提供的場景。
[Foundation.Export("presentScene:withTransition:incomingPointOfView:completionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public virtual void PresentScene (SceneKit.SCNScene scene, SpriteKit.SKTransition transition, SceneKit.SCNNode pointOfView, Action completionHandler);
abstract member PresentScene : SceneKit.SCNScene * SpriteKit.SKTransition * SceneKit.SCNNode * Action -> unit
override this.PresentScene : SceneKit.SCNScene * SpriteKit.SKTransition * SceneKit.SCNNode * Action -> unit
參數
- scene
- SCNScene
要呈現的場景。
- transition
- SKTransition
用來呈現場景的轉譯。
- 屬性