SCNSceneRenderer.Prepare 方法
定義
重要
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多載
Prepare(NSObject, Func<Boolean>) |
準備提供的物件以進行轉譯。 |
Prepare(NSObject[], Action<Boolean>) |
準備提供的物件,以在背景執行緒上呈現。 |
Prepare(NSObject, Func<Boolean>)
準備提供的物件以進行轉譯。
[Foundation.Export("prepareObject:shouldAbortBlock:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public abstract bool Prepare (Foundation.NSObject obj, Func<bool> abortHandler);
abstract member Prepare : Foundation.NSObject * Func<bool> -> bool
參數
- obj
- NSObject
傳回
實作
- 屬性
適用於
Prepare(NSObject[], Action<Boolean>)
準備提供的物件,以在背景執行緒上呈現。
[Foundation.Export("prepareObjects:withCompletionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public abstract void Prepare (Foundation.NSObject[] objects, Action<bool> completionHandler);
abstract member Prepare : Foundation.NSObject[] * Action<bool> -> unit
參數
- objects
- NSObject[]
要準備的物件。
實作
- 屬性