SCNMatrix4.Equality(SCNMatrix4, SCNMatrix4) 運算子
定義
重要
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public static bool operator == (SceneKit.SCNMatrix4 left, SceneKit.SCNMatrix4 right);
static member ( = ) : SceneKit.SCNMatrix4 * SceneKit.SCNMatrix4 -> bool
參數
- left
- SCNMatrix4
- right
- SCNMatrix4