SCNBoundingVolume.GetBoundingSphere(SCNVector3, nfloat) 方法
定義
重要
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[Foundation.Export("getBoundingSphereCenter:radius:")]
public abstract bool GetBoundingSphere (ref SceneKit.SCNVector3 center, ref nfloat radius);
abstract member GetBoundingSphere : * -> bool
參數
- center
- SCNVector3
- radius
- nfloat
傳回
實作
- 屬性