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Vector4d.Scale 方法

定義

多載

Scale(Vector4d)
已淘汰.

依指定的參數調整這個實例。

Scale(Vector4d)
已淘汰.

依指定的參數調整這個實例。

Scale(Double, Double, Double, Double)
已淘汰.

依指定的數量調整目前的 Vector4d。

Scale(Vector4d)

警告

Use static Multiply() method instead.

依指定的參數調整這個實例。

[System.Obsolete("Use static Multiply() method instead.")]
public void Scale (OpenTK.Vector4d scale);
member this.Scale : OpenTK.Vector4d -> unit

參數

scale
Vector4d

個別元件的調整。

屬性

適用於

Scale(Vector4d)

警告

Use static Multiply() method instead.

重要

此 API 不符合 CLS 規範。

依指定的參數調整這個實例。

[System.CLSCompliant(false)]
[System.Obsolete("Use static Multiply() method instead.")]
public void Scale (ref OpenTK.Vector4d scale);
member this.Scale :  -> unit

參數

scale
Vector4d

個別元件的調整。

屬性

適用於

Scale(Double, Double, Double, Double)

警告

Use static Multiply() method instead.

依指定的數量調整目前的 Vector4d。

[System.Obsolete("Use static Multiply() method instead.")]
public void Scale (double sx, double sy, double sz, double sw);
member this.Scale : double * double * double * double -> unit

參數

sx
Double

X 元件的縮放比例。

sy
Double

Y 元件的縮放比例。

sz
Double

Z 元件的縮放比例。

sw
Double

Z 元件的縮放比例。

屬性

適用於