Vector4d.Scale 方法
定義
重要
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多載
Scale(Vector4d) |
已淘汰.
依指定的參數調整這個實例。 |
Scale(Vector4d) |
已淘汰.
依指定的參數調整這個實例。 |
Scale(Double, Double, Double, Double) |
已淘汰.
依指定的數量調整目前的 Vector4d。 |
Scale(Vector4d)
警告
Use static Multiply() method instead.
依指定的參數調整這個實例。
[System.Obsolete("Use static Multiply() method instead.")]
public void Scale (OpenTK.Vector4d scale);
member this.Scale : OpenTK.Vector4d -> unit
參數
- scale
- Vector4d
個別元件的調整。
- 屬性
適用於
Scale(Vector4d)
警告
Use static Multiply() method instead.
重要
此 API 不符合 CLS 規範。
依指定的參數調整這個實例。
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Obsolete("Use static Multiply() method instead.")]
public void Scale (ref OpenTK.Vector4d scale);
member this.Scale : -> unit
參數
- scale
- Vector4d
個別元件的調整。
- 屬性
適用於
Scale(Double, Double, Double, Double)
警告
Use static Multiply() method instead.
依指定的數量調整目前的 Vector4d。
[System.Obsolete("Use static Multiply() method instead.")]
public void Scale (double sx, double sy, double sz, double sw);
member this.Scale : double * double * double * double -> unit
參數
- sx
- Double
X 元件的縮放比例。
- sy
- Double
Y 元件的縮放比例。
- sz
- Double
Z 元件的縮放比例。
- sw
- Double
Z 元件的縮放比例。
- 屬性