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Vector4d.Add 方法

定義

多載

Add(Vector4d, Vector4d, Vector4d)

新增兩個向量

Add(Vector4d, Vector4d)
Add(Vector4d)
已淘汰.

將傳遞為參數的向量新增至這個實例。

Add(Vector4d)
已淘汰.

將傳遞為參數的向量新增至這個實例。

Add(Vector4d, Vector4d, Vector4d)

新增兩個向量

public static void Add (ref OpenTK.Vector4d a, ref OpenTK.Vector4d b, out OpenTK.Vector4d result);
static member Add :  *  *  -> unit

參數

a
Vector4d

第一個運算元

b
Vector4d

第二個運算元

result
Vector4d

加法的結果

適用於

Add(Vector4d, Vector4d)

public static OpenTK.Vector4d Add (OpenTK.Vector4d a, OpenTK.Vector4d b);
static member Add : OpenTK.Vector4d * OpenTK.Vector4d -> OpenTK.Vector4d

參數

傳回

適用於

Add(Vector4d)

警告

Use static Add() method instead.

將傳遞為參數的向量新增至這個實例。

[System.Obsolete("Use static Add() method instead.")]
public void Add (OpenTK.Vector4d right);
member this.Add : OpenTK.Vector4d -> unit

參數

right
Vector4d

右運算元。 這個參數只能讀取自 。

屬性

適用於

Add(Vector4d)

警告

Use static Add() method instead.

重要

此 API 不符合 CLS 規範。

將傳遞為參數的向量新增至這個實例。

[System.CLSCompliant(false)]
[System.Obsolete("Use static Add() method instead.")]
public void Add (ref OpenTK.Vector4d right);
member this.Add :  -> unit

參數

right
Vector4d

右運算元。 這個參數只能讀取自 。

屬性

適用於