Vector4.Transform 方法
定義
重要
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多載
Transform(Vector4, Matrix4) | |
Transform(Vector4, Quaternion) | |
Transform(Vector4, Matrix4, Vector4) |
依指定的矩陣轉換向量 |
Transform(Vector4, Quaternion, Vector4) |
Transform(Vector4, Matrix4)
Transform(Vector4, Quaternion)
public static OpenTK.Vector4 Transform (OpenTK.Vector4 vec, OpenTK.Quaternion quat);
static member Transform : OpenTK.Vector4 * OpenTK.Quaternion -> OpenTK.Vector4
參數
- vec
- Vector4
- quat
- Quaternion
傳回
適用於
Transform(Vector4, Matrix4, Vector4)
Transform(Vector4, Quaternion, Vector4)
public static void Transform (ref OpenTK.Vector4 vec, ref OpenTK.Quaternion quat, out OpenTK.Vector4 result);
static member Transform : * * -> unit
參數
- vec
- Vector4
- quat
- Quaternion
- result
- Vector4