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Vector3d.CalculateAngle 方法

定義

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CalculateAngle(Vector3d, Vector3d)

計算兩個向量之間) 弧度 (的角度。

CalculateAngle(Vector3d, Vector3d, Double)

CalculateAngle(Vector3d, Vector3d)

計算兩個向量之間) 弧度 (的角度。

public static double CalculateAngle (OpenTK.Vector3d first, OpenTK.Vector3d second);
static member CalculateAngle : OpenTK.Vector3d * OpenTK.Vector3d -> double

參數

first
Vector3d

第一個向量。

second
Vector3d

第二個向量。

傳回

向量之間的弧度) 角度 (。

備註

請注意,傳回的角度永遠不會大於常數 Pi。

適用於

CalculateAngle(Vector3d, Vector3d, Double)

public static void CalculateAngle (ref OpenTK.Vector3d first, ref OpenTK.Vector3d second, out double result);
static member CalculateAngle :  *  *  -> unit

參數

first
Vector3d
second
Vector3d
result
Double

適用於