IGameWindow.Run 方法
定義
重要
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多載
Run() |
使用更新速率上限,輸入 GameWindow 的遊戲迴圈。 |
Run(Double) |
使用指定的更新速率,輸入 GameWindow 的遊戲迴圈。 |
Run()
使用更新速率上限,輸入 GameWindow 的遊戲迴圈。
public void Run ();
abstract member Run : unit -> unit
另請參閱
適用於
Run(Double)
使用指定的更新速率,輸入 GameWindow 的遊戲迴圈。
public void Run (double updateRate);
abstract member Run : double -> unit
參數
- updateRate
- Double