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IGameWindow.Run 方法

定義

多載

Run()

使用更新速率上限,輸入 GameWindow 的遊戲迴圈。

Run(Double)

使用指定的更新速率,輸入 GameWindow 的遊戲迴圈。

Run()

使用更新速率上限,輸入 GameWindow 的遊戲迴圈。

public void Run ();
abstract member Run : unit -> unit

另請參閱

適用於

Run(Double)

使用指定的更新速率,輸入 GameWindow 的遊戲迴圈。

public void Run (double updateRate);
abstract member Run : double -> unit

參數

updateRate
Double

適用於