GraphicsMode 類別
定義
重要
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定義圖形作業的格式。
public class GraphicsMode : IEquatable<OpenTK.Graphics.GraphicsMode>
type GraphicsMode = class
interface IEquatable<GraphicsMode>
- 繼承
-
GraphicsMode
- 實作
建構函式
GraphicsMode() |
使用合理的預設參數建構新的 GraphicsMode。 |
GraphicsMode(ColorFormat, Int32, Int32, Int32, ColorFormat, Int32, Boolean) |
定義圖形作業的格式。 |
GraphicsMode(ColorFormat, Int32, Int32, Int32, ColorFormat, Int32) |
定義圖形作業的格式。 |
GraphicsMode(ColorFormat, Int32, Int32, Int32, ColorFormat) |
定義圖形作業的格式。 |
GraphicsMode(ColorFormat, Int32, Int32, Int32) |
定義圖形作業的格式。 |
GraphicsMode(ColorFormat, Int32, Int32) |
定義圖形作業的格式。 |
GraphicsMode(ColorFormat, Int32) |
定義圖形作業的格式。 |
GraphicsMode(ColorFormat) |
定義圖形作業的格式。 |
屬性
AccumulatorFormat |
取得 OpenTK.Graphics.ColorFormat,描述此 GraphicsFormat 的累積程式格式。 |
Buffers |
取得 System.Int32,其中包含與此 DisplayMode 相關聯的緩衝區數目。 |
ColorFormat |
取得 OpenTK.Graphics.ColorFormat,描述此 GraphicsFormat 的色彩格式。 |
Default |
會傳回與基礎平臺相容的 OpenTK.GraphicsFormat。 |
Depth |
取得 System.Int32,其中包含此 GraphicsFormat 深度緩衝區的每一像素位元數。 |
Index | |
Samples |
取得 System.Int32,其中包含此 GraphicsFormat 每個圖元的 FSAA 樣本數目。 |
Stencil |
取得 System.Int32,其中包含這個 GraphicsFormat 樣板緩衝區的每一像素位元數。 |
Stereo |
取得 System.Boolean,指出這個 DisplayMode 是否為身歷聲。 |
方法
Equals(GraphicsMode) |
定義圖形作業的格式。 |
Equals(Object) |
定義圖形作業的格式。 |
GetHashCode() |
定義圖形作業的格式。 |
ToString() |
會傳回描述目前 GraphicsFormat 的 System.String。 |