GL.WaitSync 方法
定義
重要
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多載
WaitSync(IntPtr, Int32, Int64) | |
WaitSync(IntPtr, UInt32, UInt64) |
WaitSync(IntPtr, Int32, Int64)
WaitSync(IntPtr, UInt32, UInt64)
重要
此 API 不符合 CLS 規範。
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glWaitSync", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void WaitSync (IntPtr sync, uint flags, ulong timeout);
static member WaitSync : nativeint * uint32 * uint64 -> unit
參數
- sync
-
IntPtr
nativeint
- flags
- UInt32
- timeout
- UInt64
- 屬性