GL.BindAttribLocation 方法
定義
重要
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多載
BindAttribLocation(Int32, Int32, String) | |
BindAttribLocation(UInt32, UInt32, String) |
BindAttribLocation(Int32, Int32, String)
BindAttribLocation(UInt32, UInt32, String)
重要
此 API 不符合 CLS 規範。
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glBindAttribLocation", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void BindAttribLocation (uint program, uint index, string name);
static member BindAttribLocation : uint32 * uint32 * string -> unit
參數
- program
- UInt32
- index
- UInt32
- name
- String
- 屬性