GL.IsTexture 方法
定義
重要
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多載
IsTexture(Int32) | |
IsTexture(UInt32) |
IsTexture(Int32)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="1.1", EntryPoint="glIsTexture", Version="1.1")]
public static bool IsTexture (int texture);
static member IsTexture : int -> bool
參數
- texture
- Int32
傳回
- 屬性
適用於
IsTexture(UInt32)
重要
此 API 不符合 CLS 規範。
[OpenTK.AutoGenerated(Category="1.1", EntryPoint="glIsTexture", Version="1.1")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static bool IsTexture (uint texture);
static member IsTexture : uint32 -> bool
參數
- texture
- UInt32
傳回
- 屬性