GL.BindTexture 方法
定義
重要
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多載
BindTexture(All, Int32) | |
BindTexture(All, UInt32) |
BindTexture(All, Int32)
BindTexture(All, UInt32)
重要
此 API 不符合 CLS 規範。
[OpenTK.AutoGenerated(Category="1.1", EntryPoint="glBindTexture", Version="1.1")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void BindTexture (OpenTK.Graphics.ES11.All target, uint texture);
static member BindTexture : OpenTK.Graphics.ES11.All * uint32 -> unit
參數
- target
- All
- texture
- UInt32
- 屬性