GL.BindBuffer 方法
定義
重要
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多載
BindBuffer(All, Int32) | |
BindBuffer(All, UInt32) |
BindBuffer(All, Int32)
BindBuffer(All, UInt32)
重要
此 API 不符合 CLS 規範。
[OpenTK.AutoGenerated(Category="1.1", EntryPoint="glBindBuffer", Version="1.1")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void BindBuffer (OpenTK.Graphics.ES11.All target, uint buffer);
static member BindBuffer : OpenTK.Graphics.ES11.All * uint32 -> unit
參數
- target
- All
- buffer
- UInt32
- 屬性