MDLMesh.CreateCylinder 方法
定義
重要
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從指定的參數建立圓柱圖。
[ObjCRuntime.TV(10, 0)]
public static ModelIO.MDLMesh CreateCylinder (OpenTK.Vector3 extent, OpenTK.Vector2i segments, bool inwardNormals, bool topCap, bool bottomCap, ModelIO.MDLGeometryType geometryType, ModelIO.IMDLMeshBufferAllocator allocator);
static member CreateCylinder : OpenTK.Vector3 * OpenTK.Vector2i * bool * bool * bool * ModelIO.MDLGeometryType * ModelIO.IMDLMeshBufferAllocator -> ModelIO.MDLMesh
參數
- extent
- Vector3
圓柱的範圍。
- segments
- Vector2i
要在每個維度中建立的除數。
- inwardNormals
- Boolean
是否產生內指法線。
- topCap
- Boolean
是否要在圓柱上放置頂端上限。
- bottomCap
- Boolean
是否要在圓柱上放置下限。
- geometryType
- MDLGeometryType
是否要建立三角形、四邊形或線條。
傳回
- 屬性