IMDLMeshBuffer 介面
定義
重要
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介面,表示通訊協定 IMDLMeshBuffer 的任何) 時, (所需的方法。
[Foundation.Protocol(Name="MDLMeshBuffer", WrapperType=typeof(ModelIO.MDLMeshBufferWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IMDLMeshBuffer : Foundation.INSCopying, IDisposable
type IMDLMeshBuffer = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
interface INSCopying
- 衍生
- 屬性
- 實作
備註
如果從 所 IMDLMeshBuffer 定義的通訊協定有任何) ,這個介面會包含必要的方法 (。
如果您建立實作此介面的物件,實作方法會自動匯出至 Objective-C,其中包含通訊協定中所定義方法的 IMDLMeshBuffer 相符簽章。
選擇性方法 (如果類別提供 MDLMeshBuffer_Extensions 任何) 做為介面的擴充方法,可讓您在通訊協定上叫用任何選擇性方法。
屬性
Handle |
處理非受控物件標記法) (指標。 (繼承來源 INativeObject) |
Map |
取得網格緩衝區對應,提供緩衝區中資料的唯讀存取權。 |
方法
Copy(NSZone) |
執行基礎 Objective-C 物件的複本。 (繼承來源 INSCopying) |
FillData(NSData, nuint) |
|
擴充方法
GetAllocator(IMDLMeshBuffer) |
傳回配置器,用來配置網格緩衝區的記憶體。 |
GetLength(IMDLMeshBuffer) |
傳回緩衝區的長度,以位元組為單位。 |
GetType(IMDLMeshBuffer) |
傳回值,指出緩衝區是否包含索引或頂點。 |
GetZone(IMDLMeshBuffer) |
傳回緩衝區佔用的記憶體集區。 |