ObjectVersion 結構
定義
重要
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唯一可識別物件的版本。
[MessagePack.MessagePackFormatter(typeof(Microsoft.VisualStudio.RpcContracts.RemoteUI.ObjectVersionFormatter))]
[System.Runtime.CompilerServices.IsReadOnly]
public readonly struct ObjectVersion : IEquatable<Microsoft.VisualStudio.RpcContracts.RemoteUI.ObjectVersion>
[<MessagePack.MessagePackFormatter(typeof(Microsoft.VisualStudio.RpcContracts.RemoteUI.ObjectVersionFormatter))>]
[<System.Runtime.CompilerServices.IsReadOnly>]
type ObjectVersion = struct
Public Structure ObjectVersion
Implements IEquatable(Of ObjectVersion)
- 繼承
-
ObjectVersion
- 屬性
-
MessagePack.MessagePackFormatterAttribute IsReadOnlyAttribute
- 實作
建構函式
ObjectVersion(UInt32, UInt32) |
唯一可識別物件的版本。 |
屬性
ClientChangeCount |
物件用戶端起始之變更的目前計數器。 |
ServerChangeCount |
物件之伺服器起始之變更的目前計數器。 |
方法
Deconstruct(UInt32, UInt32) |
唯一可識別物件的版本。 |
Equals(Object) |
唯一可識別物件的版本。 |
Equals(ObjectVersion) |
唯一可識別物件的版本。 |
GetHashCode() |
唯一可識別物件的版本。 |
ToString() |
唯一可識別物件的版本。 |
運算子
Equality(ObjectVersion, ObjectVersion) |
唯一可識別物件的版本。 |
Inequality(ObjectVersion, ObjectVersion) |
唯一可識別物件的版本。 |
擴充方法
NextClientVersion(ObjectVersion) |
ObjectVersion取得對應至下一個客戶端變更的 。 |
NextServerVersion(ObjectVersion) |
ObjectVersion取得對應至下一個伺服器變更的 。 |