共用方式為


SpongyAnchorVisual 類別

定義

用於控制 spongy 錨點視覺效果的位置、視覺外觀和標識碼文字的元件。

public class SpongyAnchorVisual : UnityEngine.MonoBehaviour
type SpongyAnchorVisual = class
    inherit MonoBehaviour
Public Class SpongyAnchorVisual
Inherits MonoBehaviour
繼承
UnityEngine.MonoBehaviour
SpongyAnchorVisual

備註

Spongy 錨點會以外部環形的同心配對和內部光碟可視化。固定大小的外部環形會以其色彩表示空間錨點的狀態:

綠色:支持內部圓形 (區域,指出) 紅色的相關性:零相關性黃色的支援:不支援灰色:錨點不在 (,也就是目前不屬於 spongy world)

內部光碟會依其區域指出 spongy 錨點 (0..100%) 的相關性。

建構函式

SpongyAnchorVisual()

用於控制 spongy 錨點視覺效果的位置、視覺外觀和標識碼文字的元件。

方法

Instantiate(FrameVisual, SpongyAnchor)

Create spongy 錨點的可視化檢視。

SetNoSupport()

宣告為不支援。

SetSupportRelevance(Single)

設定相關性,這會設定色彩。

適用於