FrozenSpatialMapping.HangerObject 屬性
定義
重要
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要附加介面對象的物件。 可能是 Null,可將介面物件新增至場景根目錄。
public UnityEngine.Transform HangerObject { get; }
member this.HangerObject : UnityEngine.Transform
Public ReadOnly Property HangerObject As Transform
屬性值
UnityEngine.Transform