共用方式為


WorldLockingManager.SpongyFromPlayspace 屬性

定義

(選擇性) 相機父節點所套用的轉換反轉 (例如,適用於遠距) 。

public UnityEngine.Pose SpongyFromPlayspace { get; }
member this.SpongyFromPlayspace : UnityEngine.Pose
Public ReadOnly Property SpongyFromPlayspace As Pose

屬性值

UnityEngine.Pose

適用於