共用方式為


WorldLockingManager.SpongyFromFrozen 屬性

定義

從凍結空間轉換成 XR 原生 spongy 空間,包括相機上階中累積的其他轉換 (例如 teleport) 。

public UnityEngine.Pose SpongyFromFrozen { get; }
member this.SpongyFromFrozen : UnityEngine.Pose
Public ReadOnly Property SpongyFromFrozen As Pose

屬性值

UnityEngine.Pose

適用於