WorldLockingManager.PinnedFromFrozen 屬性
定義
重要
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從應用程式的凍結空間轉換回 WorldLocking 所計算的空間。
public UnityEngine.Pose PinnedFromFrozen { get; }
member this.PinnedFromFrozen : UnityEngine.Pose
Public ReadOnly Property PinnedFromFrozen As Pose
屬性值
UnityEngine.Pose