WorldLockingContextEditor 類別
定義
重要
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WorldLockingManager 所管理之設定集合的自定義編輯器。
[UnityEditor.CustomEditor(typeof(Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.WorldLockingContext))]
public class WorldLockingContextEditor : UnityEditor.Editor
[<UnityEditor.CustomEditor(typeof(Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.WorldLockingContext))>]
type WorldLockingContextEditor = class
inherit Editor
Public Class WorldLockingContextEditor
Inherits Editor
- 繼承
-
UnityEditor.EditorWorldLockingContextEditor
- 屬性
-
UnityEditor.CustomEditorAttribute
建構函式
WorldLockingContextEditor() |
WorldLockingManager 所管理之設定集合的自定義編輯器。 |
方法
OnInspectorGUI() |
放置 GUI。 |