共用方式為


WorldLockingContextEditor 類別

定義

WorldLockingManager 所管理之設定集合的自定義編輯器。

[UnityEditor.CustomEditor(typeof(Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.WorldLockingContext))]
public class WorldLockingContextEditor : UnityEditor.Editor
[<UnityEditor.CustomEditor(typeof(Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.WorldLockingContext))>]
type WorldLockingContextEditor = class
    inherit Editor
Public Class WorldLockingContextEditor
Inherits Editor
繼承
UnityEditor.Editor
WorldLockingContextEditor
屬性
UnityEditor.CustomEditorAttribute

建構函式

WorldLockingContextEditor()

WorldLockingManager 所管理之設定集合的自定義編輯器。

方法

OnInspectorGUI()

放置 GUI。

適用於