共用方式為


SpacePinOrientable.SetSpongyPosition(Vector3) 方法

定義

設定 spongy 空間中的位置。 不需要旋轉,因為會根據相對位置計算。

public void SetSpongyPosition (UnityEngine.Vector3 spongyPosition);
member this.SetSpongyPosition : UnityEngine.Vector3 -> unit
Public Sub SetSpongyPosition (spongyPosition As Vector3)

參數

spongyPosition
UnityEngine.Vector3

在 spongyt 空間中的位置。

適用於