SpacePinOrientable.SetLockedPosition(Vector3) 方法
定義
重要
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設定世界鎖定空間中的位置。 不需要旋轉,因為它是根據相對位置來計算。
public void SetLockedPosition (UnityEngine.Vector3 lockedPosition);
member this.SetLockedPosition : UnityEngine.Vector3 -> unit
Public Sub SetLockedPosition (lockedPosition As Vector3)
參數
- lockedPosition
- UnityEngine.Vector3
鎖定空間中的位置。