SpacePinOrientable.SetFrozenPosition(Vector3) 方法
定義
重要
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設定凍結空間中的位置。 不需要旋轉,因為會根據相對位置計算。
public void SetFrozenPosition (UnityEngine.Vector3 frozenPosition);
member this.SetFrozenPosition : UnityEngine.Vector3 -> unit
Public Sub SetFrozenPosition (frozenPosition As Vector3)
參數
- frozenPosition
- UnityEngine.Vector3
在凍結空間中的位置。