SpacePin.ModelPositionSourceEnum 列舉
定義
重要
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選擇要用於模型位置的內容。
public enum SpacePin.ModelPositionSourceEnum
type SpacePin.ModelPositionSourceEnum =
Public Enum SpacePin.ModelPositionSourceEnum
- 繼承
-
SpacePin.ModelPositionSourceEnum
欄位
名稱 | 值 | Description |
---|---|---|
Transform | 0 | |
RendererBounds | 1 | |
ColliderBounds | 2 |
備註
一般而言,轉換的全域位置是模型位置的慣用來源。 不過,有時候這並不實用。 具體來說,如果模型的轉換已「製作」到模型的頂點中,留下身分識別轉換,則當轉換的位置不再有意義時,轉譯器的世界空間界限和/或碰撞器世界空間界限可能仍有有用的參考位置。 此外,當修改轉換位置或轉譯器界限可能比較麻煩時,很容易就位移碰撞器的界限。 請注意,方向 **always** 來自轉換,因為轉譯器和碰撞器界限沒有方向。