SpacePin.AnchorId 屬性
定義
重要
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anchorId 的這個包裝函式是因為 anchorId 必須儲存為 ulong,這是 AnchorId 列舉的基類。 Unity 僅支援以 int 為基礎的列舉,因此會抱怨 ulong 型 AnchorId 的串行化等。
public Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId AnchorId { get; }
member this.AnchorId : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId
Public ReadOnly Property AnchorId As AnchorId