共用方式為


PluginNoop.Serializer 類別

定義

類別,可將凍結世界狀態擷取並串行化至記憶體。

public class PluginNoop.Serializer : IDisposable, Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IPluginSerializer
type PluginNoop.Serializer = class
    interface IPluginSerializer
    interface IDisposable
Public Class PluginNoop.Serializer
Implements IDisposable, IPluginSerializer
繼承
PluginNoop.Serializer
實作

建構函式

PluginNoop.Serializer(IPlugin, Single)

類別,可將凍結世界狀態擷取並串行化至記憶體。

屬性

BytesPending

類別,可將凍結世界狀態擷取並串行化至記憶體。

BytesSerialized

類別,可將凍結世界狀態擷取並串行化至記憶體。

IncludePersistent

類別,可將凍結世界狀態擷取並串行化至記憶體。

IncludeTransient

類別,可將凍結世界狀態擷取並串行化至記憶體。

Time

類別,可將凍結世界狀態擷取並串行化至記憶體。

方法

Dispose()

類別,可將凍結世界狀態擷取並串行化至記憶體。

Dispose(Boolean)

類別,可將凍結世界狀態擷取並串行化至記憶體。

Finalize()

類別,可將凍結世界狀態擷取並串行化至記憶體。

GatherRecord()

類別,可將凍結世界狀態擷取並串行化至記憶體。

ReadRecordData()

類別,可將凍結世界狀態擷取並串行化至記憶體。

Restart()

類別,可將凍結世界狀態擷取並串行化至記憶體。

WriteRecordToAsync(Stream, Boolean)

類別,可將凍結世界狀態擷取並串行化至記憶體。

適用於