共用方式為


OrienterThreeBody.ComputeRotations 方法

定義

覆寫 以計算不受限的旋轉方式,以旋轉有關重力向量 Y 軸。

protected override bool ComputeRotations ();
override this.ComputeRotations : unit -> bool
Protected Overrides Function ComputeRotations () As Boolean

傳回

成功時為 True。

備註

至少需要3個非共弦點來表示旋轉。 如果少於這一點,這會還原回計算旋轉的行為,以對齊點,但不會引入變換。

適用於