共用方式為


OrienterThreeBody.ComputeRotation(IOrientable, IOrientable) 方法

定義

計算斜線和音調,以對齊虛擬線條與實體。

protected override Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Orienter.WeightedRotation ComputeRotation (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IOrientable a, Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IOrientable b);
override this.ComputeRotation : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IOrientable * Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IOrientable -> Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Orienter.WeightedRotation
Protected Overrides Function ComputeRotation (a As IOrientable, b As IOrientable) As Orienter.WeightedRotation

參數

a
IOrientable

第一個點

b
IOrientable

第二個點

傳回

以點之間的反向距離計算旋轉加權。

適用於