LinkageSettings.CameraParent 欄位
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
相機父節點會定義「參照的 spongy 框架」。 所有原始頭部型數據,例如空間對應、手勢事件和 XR 頭部姿勢數據,都會相對於此轉換。
[UnityEngine.Tooltip("The Transform the camera is attached to. This extra node allows camera movement (e.g. Teleport).")]
public UnityEngine.Transform CameraParent;
[<UnityEngine.Tooltip("The Transform the camera is attached to. This extra node allows camera movement (e.g. Teleport).")>]
val mutable CameraParent : UnityEngine.Transform
Public CameraParent As Transform
欄位值
UnityEngine.Transform
- 屬性
-
UnityEngine.TooltipAttribute