共用方式為


IOrienter.Reorient(FragmentId, IAlignmentManager) 方法

定義

針對指定片段中所有已註冊的 IOrientables 計算一致的方向。

public void Reorient (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.FragmentId fragmentId, Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAlignmentManager mgr);
abstract member Reorient : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.FragmentId * Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAlignmentManager -> unit
Public Sub Reorient (fragmentId As FragmentId, mgr As IAlignmentManager)

參數

fragmentId
FragmentId

要選擇性套用的片段。

mgr
IAlignmentManager

管理程式的管理員。

適用於