共用方式為


IAttachmentPoint 介面

定義

附件點的不透明句柄。 Create 其中一個可讓 WorldLocking 調整附加對象,因為已修正世界鎖定的空間優化。

public interface IAttachmentPoint
type IAttachmentPoint = interface
Public Interface IAttachmentPoint
衍生

備註

附件點會提供介面來通知系統您已移動附加物件,而系統表示它已透過傳遞至建立例程的回呼來計算物件的調整。 或者,您也可以透過 State 和 ObjectAdjustment 存取子來支援輪詢。

屬性

AnchorId

相關聯的錨點標識碼

CachedPosition

內部歷程記錄快取。

FragmentId

相關聯的片段標識碼

LocationFromAnchor

附加點在錨點空間中的位置。

Name

名稱會在建立時自動填入唯一專案,但可以重新命名為任何實用且方便的專案。 它只能當做標籤使用,因此可以是任何 (包括空白或 null) 。

ObjectAdjustment

系結至這個附件點的物件 () 累計轉換調整。

ObjectPosition

物件 (系結至這個附件點) 的位置。

State

這個附件點的目前狀態。

方法

MoveTo(IAttachmentPointManager, Vector3)

通知附件點,其已累加移至新位置。

TeleportTo(IAttachmentPointManager, Vector3, IAttachmentPoint)

通知附件點,其已傳送至新位置。

適用於