IAttachmentPoint 介面
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
附件點的不透明句柄。 Create 其中一個可讓 WorldLocking 調整附加對象,因為已修正世界鎖定的空間優化。
public interface IAttachmentPoint
type IAttachmentPoint = interface
Public Interface IAttachmentPoint
- 衍生
備註
附件點會提供介面來通知系統您已移動附加物件,而系統表示它已透過傳遞至建立例程的回呼來計算物件的調整。 或者,您也可以透過 State 和 ObjectAdjustment 存取子來支援輪詢。
屬性
AnchorId |
相關聯的錨點標識碼 |
CachedPosition |
內部歷程記錄快取。 |
FragmentId |
相關聯的片段標識碼 |
LocationFromAnchor |
附加點在錨點空間中的位置。 |
Name |
名稱會在建立時自動填入唯一專案,但可以重新命名為任何實用且方便的專案。 它只能當做標籤使用,因此可以是任何 (包括空白或 null) 。 |
ObjectAdjustment |
系結至這個附件點的物件 () 累計轉換調整。 |
ObjectPosition |
物件 (系結至這個附件點) 的位置。 |
State |
這個附件點的目前狀態。 |
方法
MoveTo(IAttachmentPointManager, Vector3) |
通知附件點,其已累加移至新位置。 |
TeleportTo(IAttachmentPointManager, Vector3, IAttachmentPoint) |
通知附件點,其已傳送至新位置。 |