IAlignmentManager.PinnedFromLocked 屬性
定義
重要
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如果有任何) ,則插入相機階層中的 WorldLocking Adjustment 轉換 (。
public UnityEngine.Pose PinnedFromLocked { get; }
member this.PinnedFromLocked : UnityEngine.Pose
Public ReadOnly Property PinnedFromLocked As Pose
屬性值
UnityEngine.Pose