共用方式為


Fragment.AddAttachmentPoint(AttachmentPoint) 方法

定義

將現有的附件點新增至這個片段。

public void AddAttachmentPoint (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AttachmentPoint attachPoint);
member this.AddAttachmentPoint : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AttachmentPoint -> unit
Public Sub AddAttachmentPoint (attachPoint As AttachmentPoint)

參數

attachPoint
AttachmentPoint

備註

如果附件點正從另一個片段移至此片段,則附件點目前可能屬於另一個片段。 由於這隻會在內部使用,因此它會直接在 AttachmentPoint 上運作,而不是介面,以避免不必要的下播。

適用於