AnchorSettings.NullSubsystemInEditor 欄位
定義
重要
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在 Unity 編輯器 中執行時,請使用 Null 錨點子系統。
[UnityEngine.Tooltip("Switch to Null anchor subsystem when running in Unity Editor.")]
public bool NullSubsystemInEditor;
[<UnityEngine.Tooltip("Switch to Null anchor subsystem when running in Unity Editor.")>]
val mutable NullSubsystemInEditor : bool
Public NullSubsystemInEditor As Boolean
欄位值
- 屬性
-
UnityEngine.TooltipAttribute