共用方式為


AnchorSettings.ARSessionSource 欄位

定義

使用 AR Foundation 時,具有 (或將會) ARSession 元件的 GameObject。

public UnityEngine.GameObject ARSessionSource;
val mutable ARSessionSource : UnityEngine.GameObject
Public ARSessionSource As GameObject 

欄位值

UnityEngine.GameObject

備註

除了 anchorSubsystem == ARF 以外,忽略 。

適用於