AnchorManager.RemoveSpongyAnchorById(AnchorId) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
拿掉所識別錨點的所有內部參考。
protected void RemoveSpongyAnchorById (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId id);
member this.RemoveSpongyAnchorById : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId -> unit
Protected Sub RemoveSpongyAnchorById (id As AnchorId)
參數
- id
- AnchorId
要忘記的錨點。
備註
傳入 AnchorId.Unknown 或 AnchorId.Invalid 不是錯誤,雖然兩者都不會有任何作用。 傳入未對應至有效錨點的有效標識碼是錯誤。 此函式應呼叫為任何 IAnchorManager 的 DestroyAnchor 實作 () 的一部分。