共用方式為


CollectionOwnershipBuilder.Property 方法

定義

多載

Property(String)

傳回物件,這個物件可用來設定擁有實體類型的屬性。 如果沒有具有指定名稱的屬性存在,則會加入新的屬性。

使用這個多載新增屬性時,屬性名稱必須符合實體類型上 CLR 屬性或欄位的名稱。 這個多載無法用來新增陰影狀態屬性。

Property(Type, String)

傳回物件,這個物件可用來設定擁有實體類型的屬性。 如果沒有具有指定名稱的屬性存在,則會加入新的屬性。

新增屬性時,如果實體類別中有相同名稱的屬性,則會將其新增至模型。 如果實體類別中沒有任何屬性存在,則會加入新的陰影狀態屬性。 陰影狀態屬性是實體類別中沒有對應屬性的屬性。 屬性的目前值會儲存在 中 ChangeTracker ,而不是儲存在實體類別的實例中。

Property<TProperty>(String)

傳回物件,這個物件可用來設定擁有實體類型的屬性。 如果沒有具有指定名稱的屬性存在,則會加入新的屬性。

新增屬性時,如果實體類別中有相同名稱的屬性,則會將其新增至模型。 如果實體類別中沒有任何屬性存在,則會加入新的陰影狀態屬性。 陰影狀態屬性是實體類別中沒有對應屬性的屬性。 屬性的目前值會儲存在 中 ChangeTracker ,而不是儲存在實體類別的實例中。

Property(String)

來源:
CollectionOwnershipBuilder.cs

傳回物件,這個物件可用來設定擁有實體類型的屬性。 如果沒有具有指定名稱的屬性存在,則會加入新的屬性。

使用這個多載新增屬性時,屬性名稱必須符合實體類型上 CLR 屬性或欄位的名稱。 這個多載無法用來新增陰影狀態屬性。

public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder Property (string propertyName);
abstract member Property : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder
override this.Property : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder
Public Overridable Function Property (propertyName As String) As PropertyBuilder

參數

propertyName
String

要設定的屬性名稱。

傳回

可用來設定 屬性的物件。

適用於

Property(Type, String)

來源:
CollectionOwnershipBuilder.cs

傳回物件,這個物件可用來設定擁有實體類型的屬性。 如果沒有具有指定名稱的屬性存在,則會加入新的屬性。

新增屬性時,如果實體類別中有相同名稱的屬性,則會將其新增至模型。 如果實體類別中沒有任何屬性存在,則會加入新的陰影狀態屬性。 陰影狀態屬性是實體類別中沒有對應屬性的屬性。 屬性的目前值會儲存在 中 ChangeTracker ,而不是儲存在實體類別的實例中。

public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder Property (Type propertyType, string propertyName);
abstract member Property : Type * string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder
override this.Property : Type * string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder
Public Overridable Function Property (propertyType As Type, propertyName As String) As PropertyBuilder

參數

propertyType
Type

要設定的屬性型別。

propertyName
String

要設定的屬性名稱。

傳回

可用來設定 屬性的物件。

適用於

Property<TProperty>(String)

來源:
CollectionOwnershipBuilder.cs

傳回物件,這個物件可用來設定擁有實體類型的屬性。 如果沒有具有指定名稱的屬性存在,則會加入新的屬性。

新增屬性時,如果實體類別中有相同名稱的屬性,則會將其新增至模型。 如果實體類別中沒有任何屬性存在,則會加入新的陰影狀態屬性。 陰影狀態屬性是實體類別中沒有對應屬性的屬性。 屬性的目前值會儲存在 中 ChangeTracker ,而不是儲存在實體類別的實例中。

public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder<TProperty> Property<TProperty> (string propertyName);
abstract member Property : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder<'Property>
override this.Property : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder<'Property>
Public Overridable Function Property(Of TProperty) (propertyName As String) As PropertyBuilder(Of TProperty)

類型參數

TProperty

要設定的屬性型別。

參數

propertyName
String

要設定的屬性名稱。

傳回

可用來設定 屬性的物件。

適用於