CollectionOwnershipBuilder.Property 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
多載
Property(String) |
傳回物件,這個物件可用來設定擁有實體類型的屬性。 如果沒有具有指定名稱的屬性存在,則會加入新的屬性。 使用這個多載新增屬性時,屬性名稱必須符合實體類型上 CLR 屬性或欄位的名稱。 這個多載無法用來新增陰影狀態屬性。 |
Property(Type, String) |
傳回物件,這個物件可用來設定擁有實體類型的屬性。 如果沒有具有指定名稱的屬性存在,則會加入新的屬性。 新增屬性時,如果實體類別中有相同名稱的屬性,則會將其新增至模型。 如果實體類別中沒有任何屬性存在,則會加入新的陰影狀態屬性。 陰影狀態屬性是實體類別中沒有對應屬性的屬性。 屬性的目前值會儲存在 中 ChangeTracker ,而不是儲存在實體類別的實例中。 |
Property<TProperty>(String) |
傳回物件,這個物件可用來設定擁有實體類型的屬性。 如果沒有具有指定名稱的屬性存在,則會加入新的屬性。 新增屬性時,如果實體類別中有相同名稱的屬性,則會將其新增至模型。 如果實體類別中沒有任何屬性存在,則會加入新的陰影狀態屬性。 陰影狀態屬性是實體類別中沒有對應屬性的屬性。 屬性的目前值會儲存在 中 ChangeTracker ,而不是儲存在實體類別的實例中。 |
Property(String)
傳回物件,這個物件可用來設定擁有實體類型的屬性。 如果沒有具有指定名稱的屬性存在,則會加入新的屬性。
使用這個多載新增屬性時,屬性名稱必須符合實體類型上 CLR 屬性或欄位的名稱。 這個多載無法用來新增陰影狀態屬性。
public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder Property (string propertyName);
abstract member Property : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder
override this.Property : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder
Public Overridable Function Property (propertyName As String) As PropertyBuilder
參數
- propertyName
- String
要設定的屬性名稱。
傳回
可用來設定 屬性的物件。
適用於
Property(Type, String)
傳回物件,這個物件可用來設定擁有實體類型的屬性。 如果沒有具有指定名稱的屬性存在,則會加入新的屬性。
新增屬性時,如果實體類別中有相同名稱的屬性,則會將其新增至模型。 如果實體類別中沒有任何屬性存在,則會加入新的陰影狀態屬性。 陰影狀態屬性是實體類別中沒有對應屬性的屬性。 屬性的目前值會儲存在 中 ChangeTracker ,而不是儲存在實體類別的實例中。
public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder Property (Type propertyType, string propertyName);
abstract member Property : Type * string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder
override this.Property : Type * string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder
Public Overridable Function Property (propertyType As Type, propertyName As String) As PropertyBuilder
參數
- propertyType
- Type
要設定的屬性型別。
- propertyName
- String
要設定的屬性名稱。
傳回
可用來設定 屬性的物件。
適用於
Property<TProperty>(String)
傳回物件,這個物件可用來設定擁有實體類型的屬性。 如果沒有具有指定名稱的屬性存在,則會加入新的屬性。
新增屬性時,如果實體類別中有相同名稱的屬性,則會將其新增至模型。 如果實體類別中沒有任何屬性存在,則會加入新的陰影狀態屬性。 陰影狀態屬性是實體類別中沒有對應屬性的屬性。 屬性的目前值會儲存在 中 ChangeTracker ,而不是儲存在實體類別的實例中。
public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder<TProperty> Property<TProperty> (string propertyName);
abstract member Property : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder<'Property>
override this.Property : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder<'Property>
Public Overridable Function Property(Of TProperty) (propertyName As String) As PropertyBuilder(Of TProperty)
類型參數
- TProperty
要設定的屬性型別。
參數
- propertyName
- String
要設定的屬性名稱。
傳回
可用來設定 屬性的物件。