PbrMaterial.RoughnessMap 屬性
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
Texture用於粗略性的 。 如果需要專用紋理,請傳入 null
。
public:
property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ RoughnessMap { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture RoughnessMap { get; set; }
member this.RoughnessMap : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture with get, set
Public Property RoughnessMap As Texture
屬性值
備註
有效的粗略紋理是一種灰階紋理,可定義哪些區域為粗略 (值接近 1.0) ,且平滑 (值接近 0.0) 。
InvalidType如果設定不是 2D 紋理的紋理,就會發生錯誤。