共用方式為


PbrMaterial.MetalnessMap 屬性

定義

Texture用於金屬的 。 如果需要專用紋理,請傳入 null

public:
 property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ MetalnessMap { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture MetalnessMap { get; set; }
member this.MetalnessMap : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture with get, set
Public Property MetalnessMap As Texture

屬性值

備註

有效的材質是灰階紋理,可定義哪些區域應該視為金屬 (1.0) ,以及哪些區域是非 (0.0) 。 介於 之間的值是可能的,但實際上不是可行的。

InvalidType如果設定不是 2D 紋理的紋理,就會發生錯誤。

適用於